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このページは編集中です。もうしばしお待ちください 注意:マイクラでない人狼を知らない方は、あらかじめ こちらのページ でルール等ご確認ください。 ゲーム中、ルールや能力について質問があればGMに "/tell (GMのID) (メッセージ)" と話しかけてください!! ゲーム前 ①囁きコマンドの確認 ゲームに必須のコマンドなので、全員が使えることを確認します。 囁きのコマンド "/tell (相手のID) (メッセージ)" 例) ↓このように入力すれば(EF_に呟きを送る場合) ↓相手にはこのように届きます(EF_から届いた場合) 全員がGMに呟きを送れることを確認してから以下の手順に移ります。 ②家の設定 赤、橙、黄、黄緑、緑、水色、青、空色、紫色、赤紫色、桃色、白色、薄灰色、灰色、黒色、茶色の16色の家があるので、 好きな家を一つ選び看板を設置します。 (16人以下の場合、いくつかの家の扉がGMによって塞がれているのでそれ以外から選んでください) ③チェストの中身と役職確認 ●家と同じ色の皮鎧 …すぐに装着して下さい。家と鎧の色が貴方を示す色になります。 この色は投票の際、個人を識別するために使われます。 ●15色の羊毛 …投票に使用します。集会所に持って行って下さい。 ※他の人の家のチェストを覗いたり、家に侵入してはいけません。 ●貴方の役職を示す本 …貴方の役職と夜時間にとるべき行動が書いてあるので確認してください。この本は誰にも見せてはいけません。 読んだらチェストにしまっておいて、集会所には持って行かない方がいいでしょう。 ●食糧 …ゲーム中ご自由にお食べください。 役職本の中身 村人(占い結果:○ 霊能結果:○) +... 占い師(占い結果:- 霊能結果:○) +... 霊能者(占い結果:○ 霊能結果:-) +... 霊能者への結果の一例(こんな感じで送られてきます) 狩人(占い結果:○ 霊能結果:○) +... 共有者(占い結果:○ 霊能結果:○) +... 相方のIDは初日の夜に通達されます。 人狼(占い結果:● 霊能結果:●) +... ※仲間がいる場合は、仲間のIDは初日の夜に通達されます。 狂人(占い結果:○ 霊能結果:○) +... 狐(占い結果:○(呪殺) 霊能結果:○) +... ~16人村の場合、狂人がなくなり、以下の配役が追加されます~ 狂信者(占い結果:○ 霊能結果:○) +... 背徳者(占い結果:○ 霊能結果:○) +... ゲーム開始 夜時間からスタートします。 ①夜時間(初日) GMが死にます。 人狼と共有者は相方のIDが知らされ、会話ができます。占い師は初日占いができます。 ②昼時間 村の中心にある集会所で自分の色の羊毛のところに着席?して議論しましょう (SSではミスにより全裸ですが、ちゃんと皮の鎧を着用してください) じっとしてる必要はありませんが、議論中に他の人の家に侵入はしないで下さい ③夕方 座席の真後ろの投票所に行き、怪しいと思う人の色の羊毛をピストンの下に置いてください。 羊毛の設置位置は、松の原木で囲われています。松の原木の位置に羊毛を置いてください。 この状態になればOKです。 一番投票が多かった色の人が処刑されます。 ※GMがいいというまで投票所から出ないでください。 ④夜時間 処刑が終わったら自分の色の家に戻ります。 狩人、占い師、人狼は夜時間の間に能力を発動する対象を決めて下さい。 また、人狼は仲間同士で会話することができます。 内緒話のコマンドは"/tell (相手のID) (メッセージ)"です。 /tellを忘れると全体に会話が表示され、役職がばれてしまうのでクリップボードにコピーしておくなど、決して忘れないようにして下さい。 時間になりましたら 「(能力者)は今日の(護衛・占い・噛み)対象を"/tell EF_ (対象の名前)"で入力してください」 とGMがアナウンスします。 占い師へのアナウンス 狩人へのアナウンス 人狼へのアナウンス あくまで予定の文章であり、実際のゲーム時には文章が一部異なる可能性があります 朝までに"/tell EF_ (対象の名前)"でGMに対象の名前を教えてください。 例)盆さんを対象にした場合 GMは、そのメッセージを確認後、行動します。 (占い師には占い結果を、霊能者には霊能結果を/tellコマンドで伝えます。) 例)盆さんが○だった場合 噛み対象と護衛対象がかぶらなければ、GMが狼を引き連れ対象を襲いに行きます。 ※以下②~④を繰り返します。 霊界 吊られたり噛まれたり呪われたりして死んだら/w reikaiで下界を観戦しよう! (※チャットは議論の妨げになる可能性があるので禁止します)
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マイクラその3 せっせとラダトーム建設中。 出来上がってきました! 一階だけだけど。 城の左下から高ーく登って記念写真。 城の左側から奥を回って右側まで、一通りの間取りが決まりました。 よしよし。 中央の池から左側を見る。奥を整地して床を敷きました。 マップ左下の池のある部屋。まだ池はありませんけど……。 でもあの池のある部屋ってどんな風になってるんだろ。普通の城にあんな部屋あるんか? 宝箱の部屋が並ぶ細い通路。まあこんなもん。 宝箱の部屋の右下の建設中の壁の上から。このくらいの広さです。 マップ左上のなぞの部屋から右を向いて。 裏門のある廊下です。狭い廊下だな。 裏門を外から。殺風景。 マップ右上の謎の部屋。真ん中の壁の割れてるところに 鍵がないと進めない扉が設置されます。マイクラに鍵はないけど。 鍵を開けて入ったところ。 まだ壁を立てていないので、3つに区切られた部屋が丸見えになっています。 鍵屋さんのある庭。まだないけど。 整地の結果、崖になってしまいました。 最後にダメージ床の部屋。 へっこんでいるところが本来ダメージ床になってる。 試しにちょっとだけネザーラックを敷いて火をつけてみたんだけど、 なんだか全然違うなー。
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ver1.0 マイクラ逃走中証明版 2012/11/25 舞台追加 神殿(マイクラシティのセーブデータが消えたので新ステージにしました。) 場所追加 牢獄 ハンターボックス(4体) 逃走者列(18人) 逃走者部屋 ハンター部屋 ミッション追加 逆転タイマーを通常タイマーに戻せ! 停止タイマーを通常タイマーに戻せ! 牢獄を解放せよ! アイテム追加 逃走者側 革の服 ハンター側 ダイヤソード ダイヤ装備一択 両側 スピードポーション ver1.0.1 テスト開催日 2012/11/26 放送内での出来事 食べ物がないため、走れない。 隠しチェストを付けてほしい 新機能追加 隠れチェスト アイテム追加 両側 ステーキ×5 隠れチェストの中身 黄金リンゴ×10 食べ物アイテム。 ダイヤの帽子 防御力を上げる事が出来る。 ステーキ×8 食べ物アイテム。 ver 1.1 マイクラ逃走中完全版 2012/12/12 場所追加 監視船 ミッション追加 神殿から脱出せよ! 監視船から脱出せよ! アイテム追加 逃走者側 ガンパウダー
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マインクラフト(以下マイクラ)の部屋です。 スキンなどを配布しています。 ただし、一部二次配布禁止になっています。 テクスチャ テクスチャはありません スキン 雷電(ホワイトアーマー) 二次配布禁止 雷電(ノーマル) カスタムマップ カスタムマップはありません。
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概要 マイクラtoreN.は「hayate」氏によって管理されているMCの企画である。8月7日に第1回が行われた。また、第2回からは「土ブロック」氏が副管理人として「hayate」氏の助手や裏方として動いている。 関連人物 運営者側 現在マイクラtoreN.を正式に運営している者。また、各ステージを作成や作問、裏方なども含める。 管理人(hayate) 魔宮の番人として彼を中心に企画が動いている。各ステージの問題などを考え挑戦者達に出題している。また、企画の構成やメンバーなどの管理も勤めている。作ったステージは「崖の間」「洞窟の間」「遺跡の間」「砂の間」「水の間」「床の間」「転落の間」「火口の間」「双壁の間」の8つ。中でも「火口の間」はこの企画の中でも最難関とも言われている。 副管理人(土ブロック) 第1回のみチームひでもりの挑戦者として登場。しかし、その後今企画の出場をNGにしそうになっていた。しかし、hayate氏の「土さんがいないならステージ作りを学ばないといけない」等の励ましにより考えを改め、現在はhayate氏の助手や裏方、一部ステージの作問などを行っている。作ったステージは「石像の間」「壁の間」「氷の間」「深淵の間」「忘却の間」の5つ。 挑戦者側 2回以上の出場で記載。ただし、1度だけでもリーダーに選ばれていた場合でも記載。 ひでもり(出場回数2回) 第1回でチームひでもりのリーダー、第2回は多忙のため欠場、第3回で赤組として登場。よくメンバーと喧嘩しがちだった。 めもりあ(出場回数2回) 第1回でチームめもりあのリーダー、第2回は多忙のため欠場、第3回で白組として登場。メンバーの中ではかなり活躍していた人物の1人。 主なルール(チーム戦) 第1回、第3回に実行。各チームの代表者が魔宮のステージに挑戦し、より多くのトーテム像を手に入れる。すると最終ステージ崖の間では直接対決となりその際に有利な状態でスタートすることができる。直接対決ではどちらかのチームが全滅した時点で生き残っていた方のチームの勝利となる。 主なルール(団体戦) 第2回に実行。代表者が魔宮のステージに挑戦し、よく多くのトーテム像を獲得する。なお、最終ステージの崖の間では2倍となる。全てのステージが終了した時点でトーテム像が一定のボーダーに達していると、EXステージに挑戦することができる。第2回のボーダーはトーテム像5体)
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マイクラその2 ラダトーム建設中です。 とりあえず邪魔な右の丘を削り始めました。 めんどくせー。 こんな感じ。たった3列削るのも結構面倒。 削った場所から正面を向いて。 とりあえず立てた外壁は取り壊しました。 狭すぎました。計画性なし。 王の間に続く部屋。FC版DQ1に従い、左側にします。 リメイク版だと右になってるみたい。 確かに、二階の間取りをみるとフロアの右端から登ってくるので左だと変だよなあ。 どうするかは作りながら考えます。 じゃあ、右側を作っていくよ。光あれ! 真ん中の池からまっすぐ右を向いたところ。 奥ができたの、わかります? 池の右側に立って、さらに右を向いたところ。 右の壁の影に衛兵がいる予定。 池を右側に進んで振り向いたところ。 この絵の右側の奥に衛兵が立つ予定。衛兵ボックスはあとで作ります。 左を進むと光あれのおじさんがいるところに進みます。 左を進んで振り向いたところ。 部屋の入り口ですね。 部屋の入り口の外から中を見たところ。 本来はここにカウンターがあって、おじいさんがMPを回復してくれます。 うーん、イメージしてたより広いぞ。どうしよう。
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マイクラの全ブロックでピラミッド Part1とはマイクラの全ブロックでピラミッドの第一回。 動画情報 投稿日 2015年9月22日 前回 n/a 次回 マイクラの全ブロックでピラミッド Part2 あらすじ いつも通りワールドを作成したてりぃはロバのいる草原に降り立つ。そして土ブロックを積むと地上を歩き回り原木を採取した。いつもならワールドに降り立つとすぐさま直下掘りを開始するが今回は慌てて難易度をハード固定にするという余裕ぶりである。そして石つるはしで階段掘りをし自宅を作る。すぐさま風車型ブランチマイニングを開始するのだった。 マイクラの全ブロックでピラミッド 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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「雪戦」マイクラ市ステージ このステージはたてものがあるのでそこをたてにして攻撃してください。 フラッグポイント ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3
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なんかまたマイクラやりたくなったのでMOD構築中。 リンク IC2日本wiki greg日本wiki(あんまりあてにならない) BC日本wiki FFM日本wiki FFM英語wiki EnderIO日本wiki RC日本wiki AE日本wiki 竹MODwiki 目次 リンク 目次 構成 小ネタ 構成 目的 備考 minecraft1.7.10 ハード。 industrialcraft-2-2.2.726-experimental gregのベース。 IC2鉱石は残す gregtech_1.7.10-5.07.07 メイン。難易度の上昇。 鉱石を増やした方が良い可能性 buildcraft-6.4.15 機械類の利用。 油田生成率0.5倍 forestry_1.7.10-3.5.6.15 難易度低下、建材。 金属鉱石の無効化 Railcraft_1.7.10-9.6.1.0 難易度低下、レール。 鉱石生成の大半を無効化 Bamboo-2.6.8.5 所謂竹MOD。難易度低下、建材。 所謂竹MOD EnderIO-1.7.10-2.2.8.381 難易度低下、輸送。 粉砕メニュー・パイプの太さなど変更 ProjectRed-1.7.10-4.6.1.80 RS回路。必要部分のみ導入。 ワールド系無しなので変更無し appliedenergistics2-rv2-stable-3 ストレージ。 粉砕メニュー変更 QuarryPlus-1.7.10-2.1.0 難易度低下。 難易度3(暫定) ExtraTanks-mc1.7.2-r2 携帯タンク。 ironchest-1.7.10-6.0.62.742-universal 大容量チェスト。 Dimensional-Anchors-Mod-1.7.10 チャンクローダー NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74 レシピ用。ブロック名表示等。 レシピモード 1.7.10-rei マップ表示。 InventoryTweaks-1.58-147 インベントリ整理。 OptiFine_1.7.10_HD_B6 お守り。 forge-1.7.10-10.13.2.1291-installer-win.exe 以下前提MOD系 CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal Immibis-Core-1.7.10 小ネタ ビルダー+ブループリント+水、が強い。 水で満たしたブループリントで溶岩を埋められる。強い。 ネザーにすら水の設置が可能。超強い。 ブループリントはモード関係無く既存ブロック破壊(=空気埋め)が強制onな模様。
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マイクラ C+Cをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天市場 カーナビ レーダー探知機 ETC(自動料金収受システム) カーオーディオ カー用品・パーツ タイヤ&ホイール 報道 gnewプラグインエラー「マイクラ C+C」は見つからないか、接続エラーです。 成分解析 マイクラ C+Cの32%は白インクで出来ています。マイクラ C+Cの24%は犠牲で出来ています。マイクラ C+Cの16%はハッタリで出来ています。マイクラ C+Cの13%は愛で出来ています。マイクラ C+Cの10%は魔法で出来ています。マイクラ C+Cの5%は玉露で出来ています。 ウィキペディア マイクラ C+C ページ先頭へ 日産/マイクラ C+C このページについて このページはマイクラ C+C のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマイクラ C+C に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。